谈及团队“同步创作”的两个结局时 ,《光与影 :33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说 :“我真的很喜欢悲伤的故事 ,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹&
Techland新作《消逝的光芒 :困兽》近日被证实并非外传作品 ,而是系列正统续作 。游戏叙事总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时透露,本作将重新审视《消逝的光芒2》的部分叙事
近日 ,在接受GamesRadar+采访时 ,《天外世界2》创意总监Brandon Adler坦言自己作为"沉迷RPG数十年的系统设计老手",对"复杂机制有着病态般的热爱&q